Floß sperren und Schild in Build and Defend Your Raft
Zwei Panik-Knöpfe, die sehr verschiedene Dinge tun — und wie man sie benutzt, ohne das Fenster zu verschwenden.
Zwei Notfallknöpfe können Ihr Floß retten: Floß sperren und Schild. Sie sehen ähnlich aus und machen sehr verschiedene Dinge — und beide bestrafen Sie, wenn Sie im falschen Moment in Panik geraten. Hier ist, was jeder tatsächlich tut.
Floß sperren
Ihr Floß zu sperren macht es immun gegen Angriffe und Entern solange es aktiv ist.
- Stoppt eingehenden Kanonenbeschuss und hält Räuber von Ihrem Deck fern.
- Es hält nicht ewig. Schlösser laufen ab und gehen in Abklingzeit — Angreifer planen offen darum herum: ‘er hat eine Sperre… aber nicht lange.” Behandeln Sie es als Pause-Knopf, nicht als Unbesiegbarkeitsumhang.
- Exakte Dauer- und Abklingzeit-Zahlen sind nicht veröffentlicht; aus Kampfbildern ist es ein kurzes Fenster, gemessen in Sekunden Schutz pro Abklingzeit-Zyklus.
- Sie können es verschwenden. Neue Spieler drücken Sperre, sobald ein beängstigendes Floß vorbeisegelt, dann werden sie Minuten später angegriffen, während der Knopf noch abklingt. Es ist ein häufig genug Fehler, dass ‘meine Sperre verschwendet” ein Initiationsritus ist.
Benutzen Sie Sperre wenn:
- Ein Überfall beginnt und Sie mitten im Bau oder in der Ernte sind.
- Sie aus einem verlorenen Kampf fliehen und der Verfolger sich lösen muss.
- Sie eingeloggt aber AFK an einem Inselstopp sind.
Sperren Sie nicht wenn:
- Sie der Angreifer sind (es signalisiert Angst und erreicht nichts).
- Der Kampf bereits gewonnen ist.
Schild
Das Schild ist ein aufstellbares Kraftfeld, das Angriffe blockiert — meist bemerkbar Kanonenbeschuss — solange es aktiv ist.
- Es ist ein separater Knopf von Floß sperren; sie können Teil desselben Verteidigungsplans sein (Schild das Floß, Sperre wenn Entern beginnt).
- Es kann verschoben und neu positioniert werden wie ein Baustück — halten Sie es tiefer im Floß, nicht am Bug, wo Entern-Hände es finden.
- Sie können es versehentlich aktivieren und sein Fenster verbrennen (von mehreren Spielern berichtet) — überprüfen Sie, bevor Sie das Spiel beschuldigen, wenn Schüsse trotzdem landen.
- Einminütiges Schild: Jeder Spieler bekommt kurzen Spawnschutz beim Beitreten eines Servers. Nutzen Sie ihn zum Orientieren, nicht zum Angreifen.
Die Panic-Button-Hierarchie
Wenn ein Überfall beginnt, in Reihenfolge:
- Fahren. Bewegen ändert alles — Kanonengenauigkeit sinkt bei beweglichen Zielen und das Entwicklungsteam hat beobachtet, dass Schaden härter landet während der Bewegung. Fliehen schlägt Kämpfen für die meisten Flöße.
- Schild wenn Kanonen Sie bereits treffen.
- Sperre nur wenn Bordiere auf dem Deck sind oder Sie 30 ununterbrochene Sekunden zum Beenden eines Upgrades brauchen.
- Kämpfen oder fliehen — aber niemals alle vier auf einmal.
Bekannte Eigenheiten
- Knöpfe leben im HUD nahe Ihrer Hotbar; auf Mobilgeräten sind sie Tip-Ziele. Der 1. September-Patch hat mehrere mobile Baus bugs behoben, also wenn Ihr Bau-Menü sich während eines Schildes schlecht verhält, aktualisieren Sie zuerst.
- Sperre und Schild schützen Sie nicht vor Hais — der Ozean kümmert sich nicht um Ihr Kraftfeld.
- Ein Floß ohne jemanden zuhause kann keinen der beiden Knöpfe benutzen. Der Crew-Knopf ist immer noch die erste Verteidigung.
Verwandte Seiten
- Verteidigungs-Guide — Überfälle gar nicht erst passieren lassen
- Kanonen-Guide — die Feuerkraft, die Ihr Schild schützt
- Wie man überfällt — wie Angreifer Ihre Abklingzeiten timen
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Floß, Raids und Codes.
Was macht Floß sperren?
Es macht Ihr Floß immun gegen Angriffe und Entern, solange es aktiv ist. Es läuft ab und geht in Abklingzeit — behandeln Sie es als Pause-Knopf, nicht als permanente Unbesiegbarkeitsumhang.
Was macht das Schild?
Das Schild ist ein aufstellbares Kraftfeld, das Kanonenbeschuss blockiert. Es ist ein separater Knopf von Floß sperren und kann wie ein Baustück neu positioniert werden.
Welches sollte ich zuerst in einem Überfall benutzen?
Fahren Sie zuerst — bewegliche Ziele sind schwerer zu treffen. Schild nur wenn Kanonen Sie bereits treffen. Sperre nur wenn Bordiere auf dem Deck sind oder Sie ununterbrochene Sekunden brauchen.
Kann ich Sperre und Schild gleichzeitig benutzen?
Es sind separate Knöpfe und können Teil desselben Plans sein. Schild blockiert Kanonenbeschuss während Sperre Entern verhindert. Keiner ersetzt jemanden am Crew-Knopf.
Schützen Sperre und Schild vor Hais?
Nein. Der Ozean ignoriert beide Knöpfe. Haie sind immer noch tödlich, während Ihr Schild aktiv ist.