Comment défendre dans Build and Defend Your Raft
Murs, canons, piques, butin couvert, conscience du timer et Crew — avant de raider dehors.
D’autres joueurs sur votre serveur Build and Defend Your Raft vont RAID et STEAL le butin. La défense n’est pas une couche cosmétique de fin de partie ; c’est la raison pour laquelle le bateau Hour 1 a encore un coffre à la minute 40. Les thumbs officielles montrent la boîte à outils en silhouette : murs, canons, piques, coffres derrière, drapeaux au sommet. Cette page dit comment ces pièces doivent s’asseoir, comment le timer du haut change votre posture, et pourquoi Crew fait partie de la coquille. Elle n’invente pas de chiffres de dégâts, de cadences de tir, ni de recettes de pièges non publiées. Pour l’ordre de dépense, utilisez le classement des défenses. Pour le raid que vous lancez après que la coquille est fermée, utilisez comment raider.
Les serveurs plafonnent à 18. Quelqu’un est toujours assez près.
Couvrez le butin, pas l’horizon
Les coffres et la Crafting Table sont l’aimant de raid. Mettez-les dans un cœur et enveloppez ce cœur d’abord. Les murs cassent la ligne de marche. Les piques punissent l’abordage. Les canons couvrent l’eau et les dalles de pont qu’un raider doit traverser. Les drapeaux ne font aucun de ces jobs. Si votre capture a l’air armée depuis l’océan et ouverte depuis la caméra coffre, vous avez décoré une approche, pas défendu un coffre-fort.
Gardez les distances de marche courtes pour pouvoir réparer ou restocker sans marathon. L’étalement est un échec défensif même quand c’est un succès de construction. L’argument compact-versus-large vit dans comment construire ; ici la règle est plus simple : si un canon ne peut pas voir la dalle, ne stockez pas de butin sur la dalle.
Murs, canons, piques — des rôles, pas une liste de courses
- Murs — le premier délai. Ils forcent les raiders à pather au lieu de sprinter sur le coffre. Fermez les trous. Une boîte à trois côtés est un entonnoir, pas un fort.
- Piques — le coût de se tenir sur votre bord. Placez-les sur les dalles où les gens atterrissent vraiment, pas dans un joli anneau autour de l’océan vide.
- Canons — le canon Free Reward à droite du HUD est un widget de réclamation ; les canons que vous construisez sont ceux qui couvrent les approches. Orientez-les vers les bords d’abordage et les couloirs d’eau que vous pouvez vraiment voir depuis le cœur.
- Coffres — à l’intérieur. Toujours à l’intérieur.
- Drapeaux — en dernier. Ils marquent un fort qui marche déjà.
Nous ne classerons pas une recette de pique que nous n’avons pas vue. Si le menu de build offre une pièce, placez-la là où elle se recouvre avec une autre. Des canons isolés sur une longue jetée se font contourner.
Posture du timer
Le timer HUD (les captures montrent des valeurs du type 01:58) n’est pas de l’art de fond. Quand il est gras, vous pouvez harponner et upgrader. Quand il est mince, arrêtez le placement vanité et tenez-vous sur le cœur. Un raid qui atterrit pendant que vous décorez le mât de drapeau loin est comment les bateaux Hour 1 meurent. Si vous ne savez pas vers quoi le timer compte — l’UI live n’imprime pas une légende complète dans les matériaux que nous avons — traitez quand même un chiffre bas comme rentrer à la maison.
Ne commencez pas une longue boucle de collecte sur un timer bas avec le coffre sans surveillance. Soit Crew tient le pont, soit vous le tenez vous-même.
Crew est une structure défensive
Le bouton violet Crew est comment vous arrêtez d’être une île d’une personne sur un serveur 18 joueurs. Un joueur au canon, un au harpon, un qui répare les piques, c’est une coquille. Un joueur qui nage pour raider pendant que personne n’est à la maison, c’est un don. Assignez le job ennuyeux : quelqu’un reste dans le cœur. La checklist de raid est le pass/fail avant de partir pour cette assignation ; si la checklist est rouge, vous ne raidez pas, vous abandonnez.
Le solo est autorisé. Solo veut dire vous raidez moins et vous murez plus. Il n’y a pas de honte à sauter un vol pour garder la table.
Après un coup
Si vous vous faites raider, reconstruisez le cœur avant de chasser. Chasser avec un coffre ouvert est un second vol qui attend. Réparez les piques, rechargez ce que l’UI vous laisse recharger, nourrissez la Crafting Table si le raid vous a fait descendre en feeling d’équipement, puis partez. Les patchs samedi peuvent changer le feeling des pièces ; ils ne changent pas cet ordre.
Un radeau défendu est un cœur fermé, des canons et piques qui se recouvrent, un timer que vous regardez vraiment, et au moins une personne qui n’est pas partie. Tout le reste est un drapeau.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur le radeau, les raids et les codes.
Que construire d'abord pour défendre mon radeau ?
Murs et piques autour du butin et de la Crafting Table, puis canons sur les approches. Les drapeaux attendent. Voir le classement des défenses pour la priorité entre pièces.
Ai-je besoin de Crew pour défendre ?
Vous pouvez solo, mais le bouton Crew violet est comment vous gardez un corps sur le cœur pendant que quelqu'un harpoonne ou raide. Les joueurs solo devraient raider moins et murer plus.
Que signifie le timer HUD pour la défense ?
Traitez un countdown bas comme un signal de vous tenir sur le cœur au lieu de décorer. Ne lancez pas un raid ni une longue collecte avec le coffre sans surveillance.
Quand est-il sûr de raider quelqu'un d'autre ?
Quand le cœur est fermé et que quelqu'un — vous ou Crew — peut le tenir. Utilisez comment raider et la checklist de raid avant de partir.
Les chiffres de dégâts de défense sont-ils listés ici ?
Non. Ce wiki n'invente pas de cadences de tir ni de dégâts de piques. Placez des pièces qui se recouvrent que le menu live offre vraiment, et surveillez les patchs samedi pour les changements.