Como defender em Build and Defend Your Raft
Paredes, canhões, espinhos, loot coberto, leitura do timer e Crew — antes de sair para raidar.
Outros jogadores no seu servidor de Build and Defend Your Raft vão RAIDAR você e ROUBAR loot. Defesa não é uma camada cosmética de late-game; é o motivo de o barco da hora 1 ainda ter um baú no minuto 40. Os thumbs oficiais mostram o kit em silhueta: paredes, canhões, espinhos, baús atrás deles, bandeiras em cima. Esta página é como essas peças devem sentar, como o timer do topo muda a postura e por que Crew faz parte do casco. Não inventa números de dano, cadência de tiro nem receitas de armadilha não publicadas. Para ordem de gasto, use a tier list de defesas. Para a raid que você lança depois que o casco fecha, use como raidar.
Servidores têm teto de 18. Alguém está sempre perto o bastante.
Cubra o loot, não o horizonte
Baús e a Crafting Table são o ímã da raid. Ponha-os num núcleo e envolva esse núcleo primeiro. Paredes quebram a linha de caminhada. Espinhos punem o embarque. Canhões cobrem a água e as peças de convés que um raider precisa cruzar. Bandeiras não fazem nenhum desses trabalhos. Se o seu print parece armado a partir do oceano e aberto a partir da câmera do baú, você decorou uma aproximação, não defendeu um cofre.
Mantenha distâncias de caminhada curtas para consertar ou reabastecer sem uma maratona. Espraiamento é falha defensiva mesmo quando é sucesso de construção. O argumento compacto-versus-largo mora em como construir; aqui a regra é mais simples: se um canhão não vê a peça, não guarde loot na peça.
Paredes, canhões, espinhos — papéis, não lista de compras
- Paredes — o primeiro atraso. Forçam raiders a traçar caminho em vez de sprintar até o baú. Feche vãos. Uma caixa de três lados é um funil, não um forte.
- Espinhos — o custo de ficar na sua borda. Coloque-os nas peças em que as pessoas realmente pousam, não num anel bonito em volta do oceano vazio.
- Canhões — o canhão Free Reward à direita do HUD é um widget de resgate; os canhões que você constrói são os que cobrem aproximações. Ângule-os nas bordas de embarque e nas faixas de água que dá para ver do núcleo.
- Baús — dentro. Sempre dentro.
- Bandeiras — por último. Elas marcam um forte que já funciona.
Não vamos ranquear uma receita de espinho que não vimos. Se o menu de build oferece uma peça, coloque-a onde ela se sobrepõe a outra. Armas isoladas num píer longo são contornadas.
Postura do timer
O timer do HUD (prints mostram valores tipo 01:58) não é arte de fundo. Quando está gordo, você pode arpoar e aprimorar. Quando está fino, pare a colocação de vaidade e fique no núcleo. Uma raid que cai enquanto você está no meio de decorar o mastro longe é como barcos da hora 1 morrem. Se você não sabe para o que o timer está contando — a UI ao vivo não imprime uma lenda completa nos materiais que temos — ainda trate um número baixo como volte para casa.
Não comece um loop longo de coleta num timer baixo com o baú sozinho. Ou a Crew segura o convés ou você segura.
Crew é uma estrutura defensiva
O botão roxo Crew é como você para de ser uma ilha de uma pessoa num servidor de 18 jogadores. Um jogador no canhão, um no arpão, um consertando espinhos é um casco. Um jogador nadando para raidar enquanto ninguém está em casa é uma doação. Atribua o trabalho chato: alguém fica no núcleo. A checklist de raid é o passa/falha de pré-saída dessa atribuição; se a checklist está vermelha, você não está raidando, está abandonando.
Solo é permitido. Solo significa raidar menos e murar mais. Não há vergonha em pular um roubo para guardar a mesa.
Depois de um hit
Se você for raidado, reconstrua o núcleo antes de perseguir. Perseguir com um baú aberto é um segundo roubo esperando acontecer. Conserte espinhos, reabasteça o que a UI deixar, alimente a Crafting Table se a raid te derrubou na sensação de equipamento e só então vá. Patches de sábado podem mudar a cara das peças; não mudam esta ordem.
Uma jangada defendida é um núcleo fechado, armas e espinhos se sobrepondo, um timer que você realmente olha e pelo menos uma pessoa que não saiu. Todo o resto é bandeira.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre a jangada, raids e códigos.
O que devo construir primeiro para defender a jangada?
Paredes e espinhos em volta do loot e da Crafting Table, depois canhões nas aproximações. Bandeiras esperam. Veja a tier list de defesas para prioridade entre as peças.
Preciso de Crew para defender?
Dá para ir solo, mas o botão roxo Crew é como você deixa um corpo no núcleo enquanto alguém arpoa ou raida. Jogadores solo devem raidar menos e murar mais.
O que o timer do HUD significa para a defesa?
Trate uma contagem baixa como sinal para ficar no núcleo em vez de decorar. Não comece uma raid ou uma coleta longa com o baú sozinho.
Quando é seguro raidar outra pessoa?
Quando o núcleo está fechado e alguém — você ou a Crew — consegue segurá-lo. Use como raidar e a checklist de raid antes de sair.
Os números de dano das defesas estão listados aqui?
Não. Esta wiki não inventa cadência de tiro nem dano de espinho. Coloque peças sobrepostas que o menu ao vivo realmente oferece e olhe os patches de sábado para mudanças.